Интерактивные игры, консоли цен создает Buzz на E3 - Розничная торговля
Ролл из онлайновых игр и потенциальных снижение цен на игровые приставки будет частью шум на Электроника Entertainment Expo (E3) 13 мая до 16 лет в Лос-Анджелесе. ежегодный сбор игровой индустрии в Los Angeles Convention Center, как ожидается рисовать еще огромная толпа, чтобы конкурировать с 60000, который оказался для этого мероприятия в 2002 году.
Как обычно, что атмосфера на шоу будет оптимистичной, как индустрия видеоигр продолжает катятся рекордными темпами. По данным NPD Group, продажи программного обеспечения увеличился на 8% в 2002 году до рекордных $ 6,9 млрд. по сравнению с $ 6,35 миллиарда в 2001 году. Продажи игр для консолей выручено $ 5,4 млрд., в то время компьютерных игр составил $ 1,4 миллиарда.
Talk более снижение цен на игровых находится в воздухе, и в этом году, как это было в мае 2002 года, когда Microsoft и Sony понижать цены на Xbox и Playstation 2 на $ 100 до $ 199 и Nintendo привел его GameCube консоли до $ 50 до $ 149.
В апреле Microsoft снизила цены на Xbox в Европе на 20% и может быть размышлял аналогичное сокращение в Соединенных Штатах. Microsoft руководство отказался обсуждать этот вопрос в 16 апреля конференцию, но многие аналитики считают, что снижение цен в Европе посылает ясный сигнал.
"Мне кажется, Microsoft будет играть ведущую роль в этом году и что другие страны последуют", сказал Брайан О'Рурк, старший аналитик In-Stat/MDR в Скоттсдейл, штат Аризона "Вы можете увидеть в $ 30 или $ 40 снижение цен, но есть шанс, что они могут скрыть его, создавая новые виды комплектации ".
Практика комплектации - где производители пакетов консолей с играми и аксессуарами позволило компании снизить цены на тонко и продажи диска программного обеспечения. Хорошим примером является новый узел, который продает Nintendo GameCube консоли и игры за $ 149, что существенно стучит $ 40 со скидкой консоли.
Онлайн-игры должны быть координатором на выставке в этом году. Жанр доказавшие товара в это время в прошлом году, но дебютов "Xbox Live" в ноябре и $ 29 онлайн адаптер Sony для Playstation 2 сделали это реальностью. Пока игроки проявили большую заинтересованность в игры на новый уровень.
"Microsoft насчитывает более 350 тысяч абонентов для" Xbox Live и Sony поставила более миллиона адаптеров, поэтому он едет в очень хорошее начало ", сказал О'Рурк.
Но эти вопросы периферической к тому, что люди приходят посмотреть на E3: просмотр фильма сотни новых игр, так как в конце этого года. Более 1000 новых игр, продуктов и аксессуаров по конвенции этаже в этом году, в том числе долгожданной-релизы, такие как "Введите Матрица", а последние партии "Властелин колец" серии.
"Программное обеспечение находится в центре внимания выставки в 2002 году и будет такой же, в этом году", сказал Ричард Ой, старший исполнительный счет в NPD Group. Особое внимание вновь будет на экшн, на долю которых приходится 25% общего объема продаж в прошлом году и включала № 1 игра года "Grand Theft Auto: Vice City". Военные игры темы также набирает популярность, и приливов, как "Медаль за Отвагу: Frontline" своды в Топ-10 в 2002 году.
Одна вещь, вы вряд ли будут слушать в этом году говорить игры для консолей следующего поколения. Там было много спекуляций о том, когда новая волна аппаратных попадет - с 2005 года, вероятно, отправной точкой, - но шум, вероятно, не всплывут на поверхность до следующего года.
"Вы начинаете слышать о том, что в 2004 году, но основное внимание в этом году будет сделан на новые игры и нынешнего поколения консолей," сказал Вл. "Никто не хочет, чтобы отвлечь внимание от" здесь и сейчас ".
Компьютерные игры по мотивам популярных фильмов помогли диск игры на рынке достиг рекордной отметки в 2002, и эта тенденция будет продолжаться в этом году. Издатели игр будет внедрению нового фильма основе названия на E3 с новаторским графики, которые воссоздают ощущения от просмотра фильмов.
"Это год, когда вы увидите много продолжений вышли на основе франшизы, как вы делали в прошлом году" Властелин Колец "и" Гарри Поттера ", сказал Дэвид Коул, председатель DFC Intelligence в Сан - Диего.
"Властелин колец: Две крепости" является одним из самых продаваемых игр 2002 года, и его третьей партии "Властелин колец: Возвращение короля" прибудут позднее в этом году в преддверии фильма. Хотя "Две сорванные башни" игра используемых моделей и сцен из фильма "Возвращение короля" будут представлены символы, движения которой передается в цифровом из фильма.
Фильм-игры строим в театре опыт, благодаря достаточно помощи от кинопродюсеров. Вот и в случае с "Введите Матрица", который издатель Infogrames выпустит 15 мая в тот же день дальнейшем "Матрица: Перезагрузка" хитов театров. Создатели "Матрицы" пишет отдельный сценарий для игры, и снимали дополнительные сцены, во время "Матрица: Перезагрузка" специально для игры.
"Мы собираемся, чтобы увидеть реальную кинематографическую сходство в графике игр в этом году, начиная с 'Enter Matrix," сказал Ричард Ой, старший исполнительный счет NPD Group. "Там очень много синергии происходит с кино производителями и разработчиками игр, и это хорошо для отрасли".
Vivendi Universal попадет в действие в следующем месяце, когда она выпустила видео-версия игры "Халк" с 3 июня до выхода фильма в кинотеатрах 20 июня. Издатель создан участок для видео-игры, которая происходит после событий в фильме.
Промышленность гигант Activision будет заключаться в поощрении новых игр на основе продолжения "Человек-паук 2" и "Шрек 2" и Infogrames откроет новый "Терминатор" прав на основе нового фильма "Терминатор 3: Восстание машин" в связи в театрах Июль. Буэна-Виста-игры будут представлены новые игры, основанные на предстоящих фильмов "Пираты Карибского моря" и "Дети шпионов 3".
Издатели будут также содействие много новых игр с военной темы извлечь выгоду из растущей популярности таких титулов, как "Delta Нова логики силы: Black Hawk Down" и "Медаль за Отвагу: Frontline". Activision представит новую серию военно-тема называется "Call Of Duty", основанных на сражениях Второй мировой войны.
Онлайн-игры сходит на быстрый старт
Рынок онлайн игр консоли составляет лишь около 6 месяцев, но первые результаты указывают на это светлое будущее.
Microsoft, которая разработала свой Xbox консоль, как портал для онлайн-игр, уже приняли участие более 350 тысяч абонентов в сети Xbox Live, более чем вдвое больше, чем она ожидала, что на данный момент. И Sony объявила, что она поставила более 1000 тысяч онлайн адаптеры для его Playstation 2.
По мере увеличения числа игроков, продолжает расти, издателей игр становятся все более заинтересованы в воссоздании мира они сделали для консольных игр в Интернете.
"Теперь, когда есть плацдарм Там вы увидите некоторые из самых успешных игр для консолей двигаться онлайн", сказал Ричард Ой, старший исполнительный приходится NPD Group. "Я думаю, вы будете видеть действия игры и спортивные игры стали наиболее популярным жанрам, и онлайн-игр в конечном итоге станет отдельных животных."
Jupiter Research ожидает, что онлайн игры консоли сообщество удвоить в этом году. По состоянию на конец 2003 года, проекты, 2,1 млн. домов будут иметь игровых консолей подключен к Интернету, и что 14% всех домов будут подключены в 2007 году. Аналитик Дэвид Коул оценкам 23 млн человек будут играть в онлайн через консоли к 2006 году.
Насколько наберет будут играть и платить все еще устранены. Microsoft сборы игроков 50 долларов за стартовый комплект для Xbox Live, который включает наушники и 1 год бесплатного доступа к какой-либо Xbox-игр включен которые они покупают. Sony PS2 вентиляторов дает средства доступа к онлайн-игр с адаптером, но и позволяет игре издателей и провайдеров Интернет-услуг, как игроки решили заплатить.
Но, как и любые новые технологии в сети Интернет, успех еще не уверен, вещи и Есть камнем преткновения в получении наберет в Интернете. "Наиболее существенной проблемой является то, что необходимо широкополосное соединение для онлайн игровой индустрии и в большинстве домов не имеют связи в той же комнате, где игровые приставки используются", сказал Брайан О'Рурк, старший аналитик In-Stat/MDR в Скоттсдейл, штат Аризона "Большинство широкополосных подключений подключили к персональным компьютерам".
Даже PC-игры с огромным следующих документах, не гарантируется, чтобы повторить свой успех в Интернете. Онлайн-версия популярной игры PC "The Sims" запустил в начале этого года, но было привлечено лишь 100 тысяч абонентов в первые несколько месяцев, гораздо меньше, чем ожидалось.
Содер Деревообработка - продавца Новости - исполнительный назначения - Краткие статьи
Сахар поцелуев - Что нового - косметика коллекции - Краткие статьи
Звонки, свистки дают бритья новые края - Здоровье
Европейский наименований через пруд - Здоровье
Sally Hansen, чтобы расширить пределы прохода по уходу за ногтями - Здоровье
Kmart специями до одежды микс - Одежда
Коля направлена на молодых людей с линии Axcess - Одежда
Skechers - Новости продавца - лицензионное соглашение с детьми Штаб-квартира - Краткие статьи
Это в мешке - Что нового - прогнозы, тенденции рынка аксессуаров - Краткие статьи
Гандер-Маунтин - Продавец Новости - входит Чикаго рынке - Краткие статьи
K2 - продавца Новости - кататься на коньках производитель будет получать Ролингс - Краткие статьи